Apprendere le basi della programmazione in Phyton utilizzando PictoBlox: concetti di algoritmo, cicli, sequenziamento, istruzioni condizionali, operatori, liste e funzioni. Impara a creare giochi con Python in modo interattivo
Programma
Introduzione al coding con Phyton • Overview ambiente di programmazione ;
• Elementi base della programmazione;
• Strutture di controllo (iterazioni, cicli e condizionale);
• Variabili;
• Storytelling e Gamification (esercizi mirati);
Durata: 6 incontri a cadenza settimanale
Orario: 16.00 – 17.30
Luogo e data di partenza: verifica su calendario
Costo : 150 euro
Note: PC personale utile ma non indispensable
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