Coding : Phyton

CODING : Phyton (pictoblox) | 11 – 16 Anni

Apprendere le basi della programmazione in Phyton utilizzando PictoBlox: concetti di algoritmo, cicli, sequenziamento, istruzioni condizionali, operatori, liste e funzioni. Impara a creare giochi con Python in modo interattivo

Programma

Introduzione al coding con Phyton
• Overview ambiente di programmazione ;

• Elementi  base della programmazione;

• Strutture di controllo (iterazioni, cicli e condizionale);

• Variabili;

• Storytelling e Gamification  (esercizi mirati);

Durata: 6 incontri a cadenza settimanale
Orario: 16.00 – 17.30
Luogo e data di partenza: verifica su calendario
Costo : 150 euro 
Note: PC personale utile ma non indispensable
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LABORATORIO